Au départ, une prise de contact avec le générateur d’applications web Cocos2d-javascript , un moteur graphique 2D basé sur cocos2d-iphone qui inclus la librairie box2d.js . Ensuite un clin d’oeil à quelques collègues en partance sous la forme de modifications apportées à quelques sources disponibles en démonstration pour finir par une revue des outils Cocos2d-javascript, Phonegap et Adobe Flash pour applications iPad .
L’idée : Une librairie commune ( box2d ) pour des applications identiques .
Les outils : Cocos2d-javascript, Phonegap et Adobe Flash .
Le support : iPad 2 .